| Fuente: http://www.androidsis.com/wp-content/uploads/android-honeycomb.jpg |
“El vertiginoso avance de las tecnologías de hardware, software, y telecomunicaciones, ha suscitado un nuevo subsector dentro de las TIC, que está gestando una nueva generación de sistemas o herramientas tecnológicas de gran impacto en el sector corporativo. Se trata de las soluciones basadas en tecnologías móviles e inalámbricas, convergencia que hoy se convierte en sinónimo de productividad. ” (Correa, J. 2009).
Conocimiento de la plataforma
En la primera reunión realizada por el equipo de trabajo para este proyecto se hace una descripción del proyecto y el nombre de la plataforma a usar la cual es Android. La tarea asignada este día fue la de estudiar la plataforma y lo relacionada con ella es decir, aplicaciones, ambientes de desarrollo y demás. en la primera entrada a este blog de muestra detalladamente que herramientas son y como se deben configurar.
Anexo algunos link que me ayudaron mucho a estudiar la plataforma ademas de los ejercicios visto en la clase de Desarrollo para nuevos entornos dictada en la Universidad de Caldas como linea de profundización en desarrollo.
- http://www.vogella.de/articles/Android/article.html#overview_android
- http://www.htcmania.com/showthread.php?t=134170
En esta etapa fue de gran ayuda los ejemplos proporcionados en clase si desean estos ejemplos pueden escribirme a nelsondavidzuluaga@gmail.com
Conocimiento de la Plataforma Android
Este sprint tiene como objeto conocer la estructura y sintaxis de la arquitectura Android ademas de Estudiar y conocer la plataforma ya montada y emulada sobre un equipo de escritorio.
· Practicar con algunos ejercicios que ayuden a mejorar los conocimientos en aplicaciones móviles basadas en tecnología Android. En este Sprint ya esta funcionando perfectamente eclipse y el SDK de Android, permitiéndome asi desarrollar y conocer mas sobre la estructura de un proyecto Android.
El siguiente link muestra como crear un proyecto Android y su estructura:
Descubrimiento de los nuevos controles
La aplicación Camaleón se empezara con una serie de controles los cuales darán a los usuarios diferentes posibilidades de manejo y características propias de cada control.
· Rotary (podrá ser centrado o no)
· Label
- Multislider
- MultiToggle
· Xy
Además se implementara la interfaz gráfica y multiambiente según funcionalidad esto quiere decir que los controles estarán en diferentes ambientes dentro de la aplicación, para el caso anterior mostramos 4 ambientes.
La implementación de estos controles fue basada en el proyecto desktop Editor que fue otra plataforma de desarrollo, esta implementación fue realizada por
Marlon J. Manrique
Url:http://www.sensorlab.org/nodos/sitio/ejemplo de un slider o Seekbar en Android:



